百龍ノ淵源ナルハタタヒメ
こんにちは!モアイです!
ライズを久々に起動してみました!かなり放置していたので腕ならしにマガイマガドの狩猟へ!武器はもちろん太刀!(^^)!
久々でしたがモンスターの動きは覚えているものですね!乙無で無事討伐!
ならしが終わったところで緊急クエスト百龍ノ淵源ナルハタタヒメの狩猟へ!
恐らく今更感がすごいと思いますがそこはスルーでwww
完全初見ですのでビビりながらの突入です!
最初の相手は何故かイブシマキヒコでした( ゚Д゚)ヒメは途中参戦なのかと考えつつ割とあっさりイブシマキヒコを討伐。ここでムービーが入りヒメが登場してきました!
こうゆうイベントムービーは興奮しますよね!
基本的なモーションはあんまり変わってない気がしますがなんとなく強い気がします!
乙りたくないので無理せず距離をとりつつ回復優先www
無事に討伐出来ました!
これからクエスト開放されるのでどんどん狩猟していきたいと思います!
モンスターハンターライズ
こんにちは!モアイです!
本日からモンスターハンターライズに関連した事を書いていこうと思います!
なぜライズなのかと言うと、今年の夏にサンブレイクが発売予定ですよね!購入予定なのですが、ライズ放置状態なんですよね(-_-;)なので今からプレーして勘を取り戻そうかと思っています!せっかくなのでブログに書いていこうと思ったのが主な理由です!
プレー日記や、攻略、イベントなど関連情報を書いていけたらと思います!
メインはフォートナイトですのでモンハンはゆったり更新になりますがご了承ください(/ω\)
まず、筆者のモンハン歴を簡単に紹介します!
こんな感じですね!実はライズのプレー時間結構浅めなんですよね(-_-;)正直アプデで追加されたモンスターまだやれてないですwww
この機会にプレーしてサンブレイクに備えようと思います!
次回の更新からは初見モンスターのプレー日記をメインに書いていきます!
よろしくお願いします!
フォートナイト特訓編
こんにちは!モアイです!
ここでは筆者の練習方法を紹介します!
フォートナイトでの練習といえばクリエイティブですよね!マップを作成している方はホントに凄いと思います( ゚Д゚)でもマップがありすぎて何がなんだかわからない!って思っている方たくさんいると思います!
なので筆者が実際にエイム練習で使用しているマップを紹介します!
エイム練習
やっぱりエイムはかなり大事!弾が当らないと敵さん倒せないですし(-_-;)
毎日今でも練習はしています!実際に使用している練習マップを紹介します!
マップコード:8022-6842-4965
マップの特徴
- 全ての武器のエイム練習ができる
- 時間計測ができる
- 練習する武器を選べる
- 難易度の選択ができる
こちらのマップエイムの練習にはかなりおすすめです!武器に合わせてモードが選べるので効率の良い練習が出来ます!
次回は建築や編集の練習方法をお伝えします!
他におすすめなマップがありましたらコメント頂けると有難いです!よろしくお願いします!
フォートナイトアリーナ編!③
こんにちは!モアイです!
今回は現在のハイプとリーグの現状、アリーナでの立ち回りについて紹介します!
昨日でコンデンターリーグまで行く事が出来ました!1500ハイプです!
まあ本当の闘いはこれからなんですけどねwww
とにかく敵さんお強い。あっという間に囲われて溶かされるwww
因みにまだビクロイ取れてません(-.-)
でもそんなことで凹んでられません!シーズンが変わるとアリーナで獲得したハイプはリセットされてオープンリーグからやり直しに(>_<)限界まで頑張ります!
アリーナでの立ち回りについて
アリーナでの立ち回りについてなのですがとにかく生き残る事を意識して動いてます!
かといって芋るような事は極力しないようにしています!上達しないしキル稼がないとハイプも増えないので(-_-;)では、どのような事に気を付けているかを紹介します!
- 初動を丁寧に
- 漁夫に注意
- 打ったら建築
- 敵との距離を保つ
- 無茶しないで冷静に
上記にあげた事を常に気を付けています!そして筆者の課題でもあります!まあそれでもビクロイは取れないのですが(-_-;)具体的にどんな動きをしているかを説明します!
初動を丁寧に
初動での動きはとても大事ですよね!初動氏をいかに減らすかが重要な事だと思います。まず激戦区は極力避ける!キル数で稼げる方は激戦区で降りても問題ないのですが自信が無い方は初動氏の確立を上げるだけなのでおすすめしません。万全な状態で戦う為にきちんと準備しておくことが良いと思います!
漁夫に注意
今回のシーズンはとにかく漁夫られる事が多い気がします。ソロで戦っているので基本的には1v1なのですが急に敵が集まって来ることが多々あります!本当にこれ厄介ですよね(-_-;)漁夫る事自体は一種の戦略なので否定はしませんが正直辛いです( ゚Д゚)
なので筆者は漁夫られたら全力で防御に専念します!なんなら逃げます!無理して戦う理由は無いので常にいのちだいじに状態を意識して動きます。
打ったら建築
防御がかなり重要になるので敵に攻撃をしたとき被弾を防ぐ為に壁を張ったり階段を置いたりと、建築をする事が大事ですよね!筆者はこの行為がダメダメのグダグダなんですよね(*_*)頭ではわかってる事ですがなんせ手がついてこない!以前は裸でアサルトを乱射していましたwwwとにかく攻め切れば勝てると思い込んでいたのでその考えを改めてみました!まだまだ不完全ではありますがこの打ったら建築という行為を常に意識して戦います!
敵との距離を保つ
この距離を保つ行為も難しいんですよね。YouTubeの上手な方々のプレーを見ていると
敵を見つけてそのまま詰めて倒す!みたいなことやってたりしますが筆者がやると返り討ちにされて終わりますwwwなんせ壮絶な建築バトルが苦手なので今の腕前でむやみに前にでたり詰める行為は控える事にしています!基本は敵にダメージを与えてから詰めるようにします!少しでも勝率を上げる為にはこれが結構重要だと思います。相手がポーションを飲みたくなるぐらいのダメージを与えてからが理想だと思います!
無茶しないで冷静に
最後は精神論ですwwwとにかく無茶をしない、そして冷静に。建築中や敵に詰められたりするとかなりテンパリます(*_*)周りの状況把握それに対して迅速に対応する。
これが出来れば次のステップに進めるのを信じて戦っています!冷静にプレイすることを心掛けて必死にチャンピオンリーグ目指します!
今はこんな感じでアリーナをプレイしています!この記事をみて何かアドバイスをくれる親切な方がいらっしゃいましたらコメントお願い致します!!
フォートナイトアリーナ編!②
こんにちは!モアイです!
先日決意致しましたアリーナチャンピオンリーグえの道のり!かなり厳しいですが必ず成し遂げたいと思います!
その前に、フォートナイトのアリーナがどういうものなのか、チャンピオンリーグとはなにかを詳しく説明しようと思います!
まずアリーナとは、フォートナイトバトルロワイアルの通常マッチとは異なり、プレイヤーの所持ポイントによって同レベルのプレイヤーと戦うモードです!
一定のポイントを獲得する事によって次のリーグに進む事が出来ます。勝ち進んでいくと賞金が掛かった大会やリーグへの出場権を獲得出来ます!
- アリーナ各リーグについて
- アリーナハイプ(ポイント)について
- アリーナの賞金、報酬について
アリーナ各リーグについて
アリーナの各リーグ、採点や報酬について紹介します!
アリーナには基本的に3つのマッチがあります!
- ソロ
- デュオ
- トリオ
筆者はソロで戦って行きます!
各リーグは以下の通りです。
- オープンリーグ・・・・楽しくオープンな大会(ディビジョン1~4)
- コンデンダーリーグ・・・・激しい競争。報酬をめぐって競い合う。(ディビジョ5~7)
- チャンピオンリーグ・・・・トップ中のトップ。賞金トーナメント(ディビジョン8~10)
実際オープンリーグから普通に強い方々いっぱいいますwww
常に緊張感をもって戦わないとすぐに溶かされます!
ちなみにディビジョンというのはリーグからさらに細かく分かれたものです!
特定のポイント(ハイプ)を獲得する事によって次のディビジョンに進む事が出来ます!
ディビジョンごとのポイント(ハイプ)は以下の通りです!
- ディビジョン1・・・0~399
- ディビジョン2・・・400~799
- ディビジョン3・・・800~1199
- ディビジョン4・・・1200~1999
- ディビジョン5・・・2000~2999
- ディビジョン6・・・3000~4999
- ディビジョン7・・・5000~7499
- ディビジョン8・・・7500~9999
- ディビジョン9・・・10000~14999
- ディビジョン10・・・1500~
チャンピオンリーグはディビジョン8からなので7500ハイプ獲得すれば目標達成!って感じですね!ですがそんなに簡単なものじゃないんですよね(-_-;)
それがこれから説明するハイプの採点方式にあります!
アリーナのスコア方式
アリーナのスコア方式は上記の通りです!上位のリーグに上がるほど若干ハイプが取りずらくなっていきます。それとディビジョン4からバス料金が発生してアリーナでマッチするだけでハイプを取られます。ホント良くできたシステムですよね(-_-;)
バス料金は以下の通りです。
- ディビジョン1~3・・・0
- ディビジョン4・・・-10
- ディビジョン5・・・ー20
- ディビジョン6・・・ー30
- ディビジョン7・・・ー50
- ディビジョン8・・・ー60
- ディビジョン9・・・ー70
- ディビジョン10・・・ー80
上位にいくほど辛くなりますよね( 一一)
以上でアリーナの紹介は終わりです!次回の更新から現状報告と立ち回りについて書きたいと思います!
フォートナイトアリーナ編!
こんにちは、モアイです!
最近フォートナイト上達しなくて伸び悩んでます。なんせ下手くそなんですよねwww
YouTubeで上手な方々の動画を観たり、クリエで練習したりしているのですがなかなか上達しません!正直に言うとアリーナでビクロイとったこと一度もないんですよね!
アリーナに行くと初動氏当たり前ですしなかなか近寄りがたいんですよね。
そこで筆者はある決意をしました。下手くそがアリーナのランクチャンピオンいくまでどれくらいかかるのか!これを記録としてブログに書きたいと思います!
ソロで戦っていきます!
アリーナってホントに強い人ばかりであんまりやらなっかたんですよね。そこが上達しない理由なのでわと仮説を立てました!やっぱりどんな事でもそうですけど逃げてちゃ上達しないですよね正直どれくらいかかるかわかりませんが本気でプレイしていこうと思いますのでよろしくお願いします!
次回の更新時に細かい詳細など書きます!
アリーナは本日から挑戦していくので頑張ります!
フォートナイで後悔した事(;´д`)
こんにちは!モアイです!
今回はフォートナイトをプレーして後悔した事を紹介します!
はじめにあれこれやっておけばもっと良かったかもっていうのがいくつかあるので、これからはじめようと思っている方は是非参考にして下さい!
まず一つ目ですが、アカウントを新規登録しなかったことです。
正直これ一番後悔してますm(__)m
面倒くさいから以前に子供が登録していたアカウントをそのまま使用してしっまったのです。初心者なのにアカウントレベルが高いといったアンバランスな環境を自分で作ってしまいました(>_<)
通常マッチなのにアリーナで戦ってる気分でしたwww
筆者のセンスがないにしろソロでビクロイするのに半年位かかりました(*ノωノ)
クリエで子供達と特訓して今はそれなりにやれてます!
これからフォートナイトを始める方はアカウントの新規登録を絶対におすすめします!
二つ目はボタン配置の設定です!
これは個人差がありすぎるので一概にこれっていうのはないんですけど筆者は後悔しています!
デフォルトのままでひたすらプレーしているのですが最近になってあれやこれや
配置変えとけば良かったと感じています。この件に関しては後日詳しく書いてブログに載せます!
最後になりますが、チャプター1からフォートナイトプレーしておけば良かった!
と本気で思います!もうこれはどうしょうもないのであきらめますが、本当に後悔しかないです。
以上でもっとも後悔した事について終わります!後悔はしても楽しくフォートナイトプレーしています!それではまた次回の更新で!